腾讯掉队,马化腾戳破真相
马化腾在股东大会上金句频出,成为解读腾讯新财报的最佳注脚。
5 月 13 日,腾讯向市场递上 2026Q1 财报:营收同比增长 9.1% 达 1964.6 亿元,Non-IFRS 净利润同比增长 11% 达 679 亿元,跑赢营收增速;毛利 1113 亿元,毛利率进一步提升至 57%。
整体而言,腾讯基本面稳中向好、AI 产品密集落地,但资本市场对腾讯的冷落,直观体现在背离的股价上:自 1 月 633 港元高点跌至如今 460 港元,市值跌去近三分之一、蒸发超 1.5 万亿港元。
从港股风向标沦为失宠的“老登”,一切问题源头都指向了 AI——眼看同行在 AI 赛道动作激进,腾讯温吞的性子让投资者焦虑不已,这种情绪也直接传导至股东大会现场。
财报当天,有投资者直接向马化腾抛出“腾讯 AI 是否落后”的尖锐提问。马化腾坦言,腾讯早期在 AI 领域的基础能力并不突出,近年来通过人才建设、组织优化与内部培训持续补短板,如今已逐步驶入发展正轨。
马化腾还风趣地表示:“原来一年前,我们以为上了船,后来发现那个船漏水了,现在感觉站上去了,还坐不下去,还是希望船速能快一点。腾讯未必是业界最快抓住机遇的,但坚持走正确的道路,结合自身独有优势稳扎稳打,不能看着别人在那边做就随便跨过去、抢别人的地盘。过去我们也抢过,但后来基本失败了。”
深入分析财报数据不难发现,2026Q1 三大业务板块表现可圈可点。
首先,营销服务收入同比增长 20% 达 382 亿元,增速较上季度提升 3 个百分点,成为本季度最大亮点。这背后,即便 Q1 大环境承压,腾讯广告 AIM + 智能投放矩阵依然赋能约 30% 广告主投放金额,视频号总用户使用时长同比增长 30%,微信小店交易额维持高速增长。
其次,增值服务总收入同比增长 4% 达 961 亿元。其中,本土游戏收入同比增长 6% 至 454 亿元,国际市场收入同比增长 13% 达 188 亿元,《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》三款长青游戏季度流水均创新高。
最后,金融科技及企业服务收入同比增长 9% 至 599 亿元。其中,企业服务收入同比大增 20%,主要得益于两方面发力:一是 AI 景气周期推动云服务收入增长,二是微信小店交易额上升带动的商家技术服务费收入增长。与此同时,腾讯云继 2025 年实现规模盈利后,一季度继续保持高质量增长,国际业务收入同比增长超 40%。
即便如此,资本市场的担忧仍未消散。一个明显趋势是:腾讯营收增速从 2025Q1 的 14% 放缓至 2026Q1 的 9%,市场担心核心业务增速疲软会掣肘 AI 投入。
不可否认,腾讯确实没有像竞对那样频繁发布大参数模型、制造行业热点,但从财报数据与高管表态能看出,腾讯走的是一条先搭体系、再出产品的务实路线。
2025 年 12 月,腾讯完成 AI 组织架构系统性重构:新设 AI Infra 部、AI Data 部和数据计算平台部,强化底层技术能力;重组混元大模型团队,引入大量顶尖 AI 研究员和工程师。
腾讯混元团队向虎嗅表示,外界多是围观视角,难以体会此次技术重建之难——不仅要搭建全新的基础设施,还要更换整套训练范式,“几乎等同于从零开始,重做一个大模型。”
与模型重建并行,腾讯还在季度内卯足劲,一股脑甩出十余款“龙虾”组成全家桶:面向职场办公的 WorkBuddy 成为国内最受欢迎的效率 AI 智能体;面向大众用户的 QClaw 公测 10 天用户破百万;企业版 ClawPro 已服务数百家头部客户。与此同时,元宝、IMA、QQ 浏览器、搜狗输入法等存量产品也完成 AI 化升级,构建起覆盖 C 端、B 端全场景的 AI 产品矩阵。
这恰恰说明,AI 投入只会短期对利润造成一定拖累,但核心业务的盈利能力依然强劲,足以消化相关成本,更重要的是,AI 已不再只是“吞金兽”,开始蜕变成拉动收入的新增长点。