最近这一段时间里面很多人都是开始玩起了肉辅助,有时候肉辅助确实是比较厉害的,因为肉辅助的适应性很强,并且打团时候的扛伤也很高的原因,很多人都是喜欢将肉辅助拿出来玩,这实际上就是能够增进自己还有队友体验的一种玩法了。在一些时候,我们能够看到这种辅助实际上是比较强的,而他们的出现,也是占据了当年的派克的位置,现阶段里面也已经是有很多人都不玩派克了。很多人到现在都不明白是怎么回事,今天我们就来分析一下派克这个英雄为什么没落了吧。

首先我们要知道一个事情,那就是派克的被动问题,派克的被动让这个英雄的生命值没有办法得到增长,因为没有办法增长生命值的原因,很多人玩派克就喜欢出一些攻击装备,这样的装备也是极大程度的增强了派克掠夺敌方英雄击杀的能力,这实际上对于ad的发展就不是很好,很多人可能会说,这样的一个英雄不是能够给队友分金币吗?

实际上并不能够这样说,我们要知道,派克的分金币是将一次击杀的钱分到了有助攻的人身上,这样的话在对线的时候可能还比较好,但是在打团的时候这个人就会遇到很多不好的状况了,就像是直接抢走了队友之中重要位置需要拿到的人头,而对方却仅仅只能够拿到几十金币,这样派克的发展可能会很好,但是本身这个英雄的成长性就已经是不怎么好,毕竟血量没有什么提升,要是出护甲的话,那就会很浪费。

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所以很多人就直接出攻击,这就让这个辅助变成了一个非常脆皮的辅助,一旦对方的阵营里面有一个发展势头良好的ap,团战里面一套爆发就能够让这个英雄成功的变成一条咸鱼,这也是很多人当下不愿意玩的原因了。这种英雄很耽误队友的发展,并且还将单一的击杀奖金给直接聚到了自己的手里面,很多人说这个英雄能够创造两倍的金币,但是平均分配下来的金币,除非是能够拿到很多,不然光是聚在辅助身上的话,那还真是有些不好了。

其实现阶段很多的辅助都是能够代替这样的一个角色去进行最后的击杀,就像是石头人还有大树等强势的英雄,这些人还都有控制,并且还能够让我们产生一些别样的观感,这实际上就是一种比较不错的体验了。有控制的英雄,还很适合开团和进行一些相关的战斗,这些战斗要是能够被我们抓到机会的话,那就肯定能够产生很多别样的东西了。

总的来讲,我们现阶段玩这个游戏需要的辅助,是一种能够抗伤害,还有控制的辅助,有时候琴女这样的软辅助也是可以的,因为他们能够加血,还能够带来一些团队型的光环。之所以像是我们这样的一个辅助没落了,就是因为派克本身的打法实在是太独了,不好跟自己的队友配合。一个不能够跟自己的四个队友配合的辅助,那还能够算辅助吗?索性现在很多人就直接去拿派克打其他重要的位置了,这也算是一个不错的转变吧!大家要是觉得说的不对的话,可以去试一试派克辅助看一看情况是不是这样!

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