LOL队列连续有人拒绝?有人说是系统控胜率,其实真相是这样!
大家应该都知道,英雄联盟这款游戏中大多数玩家的各模式胜率都是维持在百分之五十伤害,高的百分之六十、低的百分之四十,但如果你玩的场次越多就越会接近百分之五十,这是由于某个隐藏机制在作怪,如果你遇到了下面这种情况,那么你就要小心了。
当你连胜几场之后,你是否发现匹配队列经常会变得越来越慢呢?而且匹配到之后还总有人点拒绝,一连就是好几次,如果你的网没问题(因为网慢延迟高有时候也会这样)的话,那么你就要小心了,一般来说遇到这种情况你就离连跪不远了,甚至连大乱斗都是这样,而且不用多,如上图,小编才刚连胜了四场就出现了这种情况,头铁的小编没信邪,结果……
一大波连败打得自己怀疑人生,类似的情况还有很多,其共性就是在匹配阶段经常会有人连续拒绝,对此有些网友给出的解释是系统在洗胜率,即是说自动给你匹配那种所谓的必输的对局,但实际上这个说法小编认为不可信,每个人都有捞的时候和Carry的时候,手感来了一拖四不是不行,尤其是大乱斗这种模式变数更多,所以理论上不存在百分百躺赢或者躺输的局,而且系统控胜率大可以做得隐蔽一些不留马脚,小编认为真实的原因应当是这样的:
首先我们都知道,当网速不给力的时候,就会出现那种看似已经点了接受但实际上却没有点到的情况,从而到时间了自动拒绝(话说小编现在到时间不点都是自动接受的,不知什么鬼),但是除非是那种热门模式(无限乱斗之类),否则的话哪怕是一区其实同一时间段你匹配的也就是那么一群人,首先得是和你分段、胜率差不多的,还得是同一时间段玩同一模式的,哪有那么容易?
所以实际上有可能拒绝了你多次的都是同一个人,而这种人一般网速比较堪忧或者是DNS不太稳定,所以进游戏以后就会各种掉线重连、强制挂机,有时候真不是你队友自己想挂机的,相信很多小伙伴都遇到过那种情况,连接游戏的时候直接掉线,然后死活重练不上,想尽一切办法连上以后却发现队友已经重开了。而对于你的队友来说,你就是那个所谓的系统安排来卡他们胜率的存在,至于是真是假,这就是仁者见仁智者见智了。
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