“游戏类型”是指根据游戏的玩法、主题、目标受众等因素对游戏进行的分类。不同的游戏类型都有自己独特的「称呼」,例如RPG、ACT、CAG、MOBA、FPS等等。

这些「称呼」具体指的是什么?它们定义了游戏的哪些属性?有哪些代表作品呢?

今天「字符无限科技」就带大家了解一些游戏圈的“黑话”吧~

RPG 角色扮演游戏

RPG(Role-Playing Game)角色扮演游戏是一种让玩家扮演虚构世界中角色的游戏类型。

此类游戏通常都会有一个完整的世界观和故事背景,玩家将会扮演一个或多个特定角色,通过完成任务、战斗、探索和决策来推动故事发展。RPG游戏强调故事性、角色成长和玩家的选择对游戏世界的影响。

JRPG

JRPG(Japanese Role-Playing Game)即日式RPG,游戏内玩家扮演的是有固定形象的主角,并会设置一条固定的剧情线;玩法上大多采用回合制或半即时制。

JRPG的缺点在于玩家个人操作空间是有限的,但它的魅力在于对于世界观、剧情、人物的刻画都十分细腻。

代表作品:《最终幻想》系列、《女神异闻录》系列、《炼金工房》系列

CRPG

CRPG(Computer Role-Playing Game)即电脑角色扮演游戏,一般可以视作与“美式RPG”划等号。

其起源于以《龙与地下城》为代表的桌面角色扮演游戏(TRPG),游戏内玩家扮演的主角没有固定形象,同时根据玩家不同的选择也会导向不同的剧情线。

CRPG的角色塑造虽然不如JRPG,但是给玩家提供了极高的自由度高,可玩性大幅增加。

代表作品:《博德之门》系列、《极乐迪斯科》、《神界:原罪》系列

ARPG

ARPG(Action Role-playing Game)即动作RPG,强调玩家动作(特别是战斗动作),需要玩家利用按键配合打出连击,玩法更加灵活(可以越级挑战击杀boss,或者直接“逃课”)。对于喜欢动作游戏的玩家来说,ARPG多了一份故事性,代入感更强。

代表作品:《影之刃》系列、《刺客信条》系列、《鬼泣》系列

SRPG

SRPG(Strategy Role-playing Game)即战略RPG,该类别以战棋游戏(TD)为主,游戏乐趣在于利用地形差异、职业区别制造的战略性及不同流派之间的平衡性。

SRPG的比起纯战略游戏,世界观会有更多细节,角色设定、故事也会更加丰富,目标感更强。

代表作品:《火焰纹章》系列、《铃兰之剑》《明日方舟》

MMORPG

MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)即大型多人在线RPG,其依托互联网而生,实现多人玩家在线信息交流和休闲娱乐。

游戏内通常具有一个持续运行的虚拟世界和社会经济体系,玩家离开游戏之后,这个虚拟世界仍在网络游戏运营商提供的主机服务器里继续存在,并且不断演进,直至游戏停运。

代表作品:《剑侠情缘网络版3》《最终幻想14》《洛奇英雄传》

开放世界RPG

近年来,“开放世界”玩法越来越受到玩家们的欢迎,其兼具JRPG角色塑造&CRPG自由度的优点,虽然往往会有固定的剧情点,但玩家们仍可以选择自由探索,做想做的事情,地图中也会有各种各样细节的“彩蛋”等待玩家挖掘。

代表作品:《塞尔达传说》(虽然官方定位是ARPG)《艾尔登法环》《原神》

ACT 动作游戏

ACT(Action Game)动作游戏源于现实生活中的格斗技巧、人与人之间的动作和现实的人和事等等。

这类游戏强调玩家的即时操作和手眼协调能力,通常涉及战斗、跳跃、奔跑等动作元素。动作游戏一般有关卡设计,设置各种各样的难关考验玩家的操作。玩家必须操控游戏角色,根据周边环境的变化,做出反应动作,并达到游戏设定的目标。

大众对于ACT的认知可能更偏向于上文在“ARPG”(ACT+RPG)中提到的《刺客信条》系列和《鬼泣》系列等,但实际上ACT游戏主要还有以下细分品类。

Platform

Platform即平台游戏,需要玩家在使用各种方式或者跳跃(甚至滑翔)穿过障碍。在3D游戏出来前,平台游戏是ACT的“主力军”。

代表作品:《超级马里奥》《冒险岛》《索尼克》系列

FTG

FTG(Fighting Game)即格斗游戏,玩家一般会分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧(连招)来击败对手。

代表作品:《铁拳》系列、《拳皇》系列、《任天堂明星大乱斗》

MUG

MUG(Music Game)即音乐游戏,编者认为音乐游戏对于手眼协调的要求可以归入这一大类进行介绍。当然,更主要的原因是近年有些游戏确实将MUG和ACT很好地融合在了一起,为玩家带来了视听动的多重享受。

代表作品:《Muse Dash》《Hi-Fi Rush》

CAG 卡牌游戏

现在常说的CAG(Card Game)卡牌游戏,是纯粹地是从系统设计元素和美术上来进行分类的,比如有大量的卡牌元素存在,并采用从卡池中随机抽取角色、道具或其他游戏资源的方式,就可以从广义上定义为卡牌游戏。

但其在加入了大量商业化元素(如数值养成)后,核心玩法实际上各不相同。

CCG

CCG(Collectible Card Game)即在线卡牌对战游戏,特点在于有卡牌收集,但无卡牌交换系统,卡包是随机的,同时会强调卡牌价值(强度、稀有度)。

代表作品:《炉石传说》《影之诗》《阴阳师》

TCG

TCG(Trading Card Game)即集换式卡牌游戏,兼具卡牌收集、卡牌交换,卡包是随机的,同时会强调卡牌价值(强度、稀有度)。

代表作品:《游戏王》《宝可梦PTCG》

DBG

DBG(Deck Building Game)即牌组构筑游戏,所有玩家共用一个中央牌库,在游戏中通过与牌库交互,构筑、加强自己的卡组(可以看作卡牌+Rouguelike)。

代表作品:《杀戮尖塔》《月圆之夜》

STG 射击游戏

STG(Shooting Game)射击游戏是一种以使用武器进行攻击为主要玩法的游戏类型,其核心玩法是通过射击来击败敌人或完成任务,强调玩家的反应速度、精准度和策略性。

射击游戏通常具有快节奏的战斗场景和紧张刺激的游戏体验,玩家需要在不断变化的环境中迅速做出决策并执行操作。目前射击游戏主要分为以下几类。

FPS

FPS(First Personal Shooting Game)即第一人称射击游戏,玩家通过屏幕上的视角直接控制游戏角色的行动,主要以射击为主要玩法,强调快速反应、精准操作和沉浸感。

代表作品:《使命召唤》系列、《光环》系列、《反恐精英:全球攻势》

TPS

TPS(Third Personal Shooting Game)即第三人称射击游戏,玩家可以看到角色的全身动作和周围环境。这种视角更注重动作感和场景互动,从而更直观地观察角色的动作和环境变化。

代表作品:《战争机器》系列、《孤岛惊魂》系列、《全境封锁2》

MMOFPS

MMOFPS(Massive Multiplayer Online First Person Shooting Game)即

多人在线第一人称射击游戏,需要玩家联网游玩,一般有个人竞技与团队合作两种PVP形式,围绕据点争夺或是人质解救等目标开展对抗。

代表作品:《穿越火线》《守望先锋》

AVG 冒险游戏

AVG(Adventure Game)冒险游戏是一种以探索、解谜和故事驱动为核心玩法的游戏类型。玩家通过控制游戏角色进行虚拟冒险,完成任务、解开谜题,推动剧情发展。

AVG游戏通常是不提供直接的战术策略对抗,而是侧重于玩家的观察力、分析能力和决策能力,通过控制角色进行交互性的故事体验。

AVG游戏一般分为以下几类。

TAVG

TAVG(Text Adventure Game)即文字冒险游戏,该类游戏侧重于利用文字或图像的谜题来考验玩家,一般设有多个分支和多个结局,通过CG和动画作为辅助,玩家做出影响到整个游戏走向的选择。其中恋爱冒险游戏、推理游戏也可分在文字冒险游戏中。

代表作品:《弹丸论破》系列、《神秘岛》《巨洞冒险》

AAG

AAG(Action Adventure Game)即动作冒险游戏,融合了动作游戏与冒险游戏元素。其以丰富的剧情和探索为核心驱动力,同时结合了动作游戏的战斗、奔跑、跳跃等操作性玩法,为玩家提供兼具深度与快节奏的游戏体验。

这种类型的游戏通常设定在一个广阔的、充满未知和挑战的世界中,玩家需要通过解谜、收集物品、与敌人战斗等方式来推动剧情发展。

代表作品:《古墓丽影》系列、《神秘海域》系列、《生化危机》系列

VNG

VNG即视觉小说游戏,其以文字、图片、声音为载体,相较于TAVG更加侧重剧情叙述。

代表作品:《沙耶之歌》《完蛋!我被美女包围了!》

SLG 模拟游戏

SLG(Simulation Game)模拟游戏是以资源管理、战术规划及长期决策为核心机制的游戏类型,强调玩家通过逻辑分析、全局统筹和动态调整实现目标,根据玩法可分为以战略模拟,策略模拟、经营模拟,甚至是生活、体育、载具模拟等。

RTS

RTS(Real-Time Strategy)即即时战略游戏,玩家需要在实时的环境下下达指令,实现情报收集、资源采集、建筑建造、多兵种作战等操作。

代表作品:《星际争霸》系列、《红色警戒》系列

TBS

TBS(Turn-Based Strategy)即回合制战略游戏,玩家和对手轮流进行操作,每回合可以规划和执行一系列行动,包括移动单位、建设设施、进行战斗等。

代表作品:《文明》系列、《三国志》系列

MOBA

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)即多人在线战术竞技游戏,起源于即时战略游戏。

在MOBA游戏中,玩家通常被分为两队,每队由四到五名玩家组成,每个玩家控制一个拥有独特技能和能力的角色。游戏的目标是团队合作,保卫自己的基地,同时攻击并摧毁对方的基地。

代表作品:《DOTA 2》《英雄联盟》《王者荣耀》

SIM

SIM(Simulation Game)即模拟经营游戏,玩家需要规划、建设和管理城市、公司、主题公园等虚拟设施。

代表作品:《模拟人生》系列、《过山车大亨》系列

EDU

EDU(Education Simulation)即模拟养成游戏,“养成”是模拟养成游戏的核心元素。玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),并达成不同的结局。

代表作品:《美少女梦工厂》系列、《明星志愿》系列

PUZ 益智游戏

PUZ(Puzzle Game)益智游戏的核心在于“解谜”,这种过程不仅考验玩家的逻辑思维和观察力,激发玩家的智力潜能和创造性,还能带来解开难题后的满足感和成就感。

益智游戏涵盖了从拼图、数独、逃脱房间到逻辑谜题等多种类型,可以满足不同玩家的偏好。在玩法上,益智游戏操作简单容易上手,适合在碎片时间游玩。

代表作品:《俄罗斯方块》《开心消消乐》《梦幻花园》

游戏的世界丰富多彩,每一种类型都有其独特的魅力。无论是沉浸于RPG的奇幻世界,还是在ACT的热血战斗中畅快淋漓,亦或是在CAG的策略对决中斗智斗勇,总有一款游戏是你喜欢的类型。返回搜狐,查看更多